全球虛擬拍攝技術發明專利排行榜(TOP30)
數據提取的參考數據:
基于虛擬拍攝技術相關的關鍵詞和分類號進行限定,統計2020年3月1日至2025年2月28日在全球申請并公開的虛擬拍攝技術發明專利(同族合并)。
數據提取時間范圍:
2020年3月1日至2025年2月28日
虛擬拍攝是一種將虛擬現實(VR)、增強現實(AR)、實時渲染、動作捕捉等數字技術與傳統影視拍攝相結合的創新拍攝方式。這種拍攝方式通過計算機生成的虛擬場景與真實拍攝環境實時融合,通過使用LED屏幕替代傳統綠幕,演員可以在逼真的虛擬環境中表演,而導演和攝影師則可以自由調整拍攝角度和場景,直接預覽最終合成效果,從而實現更高效、更具創意的制作過程。這種技術不受地理位置、天氣和環境的限制,不僅提升了視覺效果的真實感,還能夠顯著降低拍攝成本和時間,提升制作效率,從而被廣泛應用于電影、電視劇和廣告等領域。
根據Research and Markets發布的報告顯示,2024年,全球虛擬制作市場規模估計為27.9億美元,預計從2025年的32.1億美元增長到2034年的約110.2億美元,2025年至2034年的復合年增長率為14.72%。在預測期內,亞太地區的增長速度預計最快。該地區市場的增長預計將由于媒體和娛樂業對技術的采用不斷增加,以及年輕一代對技術和科幻角色及電影的受眾不斷增加,推動了市場需求。
基于對虛擬拍攝技術的理解,IPRdaily中文網通過對相關的關鍵詞和分類號進行限定,統計2020年3月1日至2025年2月28日在全球申請并公開的虛擬拍攝技術發明專利(同族合并),發布全球虛擬拍攝技術發明專利排行榜(TOP30)。榜單如下:
備注:本榜單采用的專利數據庫為智慧芽數據庫。
根據以上榜單顯示:
中國創新者正引領全球虛擬拍攝行業發展,來自中國創新者的虛擬拍攝相關專利申請占比為52%,日本占比為22%,美國占比為20%。在企業層面,優酷以80件虛擬拍攝發明專利排名第一,Sony和騰訊分列二、三位,發明專利數量分別為60件和48件。另外,在專利授權量方面,優酷以33件排名第一,Canon和Sony排名二、三位,數量分別為25件和11件。
說明:
本排行榜檢索以企業和該企業同一控股股東下的關聯公司為原始申請人及受讓人在全球申請取得的發明專利,本排行榜出現專利件數相同的申請人未做并排合并,是依據檢索結果依次排列。以上排行榜僅為趨勢性參考。
(原標題:全球虛擬拍攝技術發明專利排行榜
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